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绝地求生 700小时老玩家分享7个心得 给还在犹豫要不要入手的你!

先上图

绝地求生 700小时老玩家分享7个心得 给还在犹豫要不要入手的你!

运气

这游戏运气成分确实很重,跟LoL比起来真的是重太多了…但同样的道理,技巧和经验可以帮助你略为缩小运气的影响(只有略为啦!),你说的运气成分很重可能是一开场跟敌人跳同一个地方,结果绕了一圈出来他手上一把霰弹枪你却两手空空之类的又或者开场明明开得很顺,结果走到半路却遇到捡好捡满,不但有消音还有高倍镜的敌人等。

然后另外一个点我个人是认为“毒雾”或称“电网”做的并不是很友善,基本上这类游戏的手段为了要集中生存者都会用这种方法,但我认为毒雾的速度并不应该快于玩家的跑速…毕竟你的目的是逼人往前和对手交战,而非把人活活毒(电)死…这点我之后应该会写信给官方建议建议。但是其实如果电网移动的太慢,在圈内玩家的游戏时常会变得很无聊。这点也蛮纠结的。

1. 这个游戏和一般的FPS游戏不一样,加入了很多真实的元素。一般射击游戏就准心压着一直射击,但这游戏根据距离的不同,你要去计算子弹飞行的轨迹和时间(现在已经有很多关于这个方面的介绍的视频)有时候没有考虑到“距离”所带来的影响…我瞄敌人的头,但实际上打到人之前子弹就落地了,所以根本射不到人…也就是说呢,你除了要准,还必须要能够预判射击,让敌人用脸去接你的子弹才行。

2.枪法没屁用?不见得吧!有些知名玩家靠着枪法,反应灵敏和经验累积,能够在接近极限的状态反杀对手,这才叫真的屌!而不是敌人摆着给你射爽爽,那有什么屌的?再来一切事物都会是有迹可寻的,这游戏考验的不只射击的准度(当然这是一个很重要的因素,但并非全部),还要有观察周遭的能力…

例如从飞机上就要开始思考,这场飞机的走向是?要打的战术呢?要跳物资丰盛的闹区一波呢,还是要躲到人烟稀少的郊区慢慢摸?开场跳伞就是一个考验。

而当你决定跳伞的那一刻也必须继续思考,当有人跟你的想法一样时,你是要让,还是要攻?对方的落点在哪里?从你跟对方落点的距离有多远?对方已经捡到枪的风险有多高?看到人了又该如何出手攻击才不会暴露行踪?导致螳螂捕蝉黄雀在后的情况?又或者你先到一个偏远的地方,搜了一点基本的武器和子弹,这时你应该要进大城市吗?还是应该往空旷的地方跑?进城市前就要仔细观察附近是否有被搜索过的痕迹?如果门都没有开,有可能是没人,但也有可能有人正在蹲着等鱼上钩;如果被开过,也有可能是诱敌,假设在门外听没有脚步声,那敌人的动向比较有可能往哪去?

判断力。

3. 地图太大找不到敌人?没有!绝对不会发生这种事…基本上两个地点推荐给你,一个是最底下的军事基地,一个是地图正中央的学校;在这里拼枪拼输代表你真的不够硬,想想对策,下场再来过吧!至于第一人称跟第三人称模式的选择就看个人,我个人看法是:拼技巧,找刺激,就要玩第一人称才过瘾;而要打爽度,看造型,那玩第三人称会比较适合。不过我个人比较喜欢玩第三人称,可能是一开始就是这样的,要我换到第一人称会有点不适应。还有一点很重要,第一人称3D眩晕的感觉实在是强烈了!有点吃不消!

4. 不知道别人在哪射你只是你经验不足罢了,除了运气成分之外,跑图的时间你计算过了没有?是先跑蹲人还是后跑收人?先跑可能会被已经在前面的蹲,后跑可能会被在圈里面的收…这都是学问啊!没有一定,一切全凭随机应变。再来,蹲点位置的全面性(是否视野良好?人身是否安全?)考虑过多少?这游戏有一定的拟真性,除了遇到外挂,基本上会被人射都是有迹可循的。

5. 枪支的设定比起其他FPS,这款游戏显然更贴近真实一点;话说枪枝本来就有各种设定(单发,三连发,全自动等),在实战中也必须因应需求而调整射击的方式,又不是拍电影,真正战争的时候会有人一上场就拿着步枪,开着连发射到爽吗?不可能吧?有时候你也说了是自己忘记调,是你忘记啊!怎么会骂游戏?

6. 你说你每场都在捡资源送货,俗称快递员。建议你还是改玩RPG类型的游戏,积沙成塔,或许会比较有成就感一些。不是不想大家来玩这个游戏,而是这样你的游戏体验会很糟糕,不想这样的话也就只能用时间和经验去堆积出来。我就是这样的。

7. 最后,有人说游戏不用太认真,这是事实,但同时也是一种心态上的表现。如果没有做什么事都全力以赴的觉悟,那我想你以后出了社会,在面对职场时一定会很蓝兽香菇。

加油吧!少年!

最后分享一段我昨天和我两个刚刚开始玩的朋友一起玩的一场。他们还在分装备, 我已经自己一个人杀了6个人。我没有嫌我队友菜的意思,我也没有多厉害,不过还是和好基友在一起玩是最有趣的!

这篇文章篇幅都是文字,谢谢大家这么耐心的看完,有什么意见和建议的都可以在下面留言。我知道的都会回复的。

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